第二章. Javascript
它是一种脚本语言,可以用来更改页面内容,控制多媒体,制作图像、动画等等
例子
- 修改页面内容
js 代码位置
<script>
// js 代码
</script>
引入 js 脚本
<script src="js脚本路径"></script>
- 注意,到了框架之后,引入方式会有不同
1. 变量与数据类型
声明变量
1) let :star:
let 变量名 = 值;
- let 声明的变量可以被多次赋值,例如
let a = 100; // 初始值是 100
a = 200; // ok, 被重新赋值为 200
2) const :star:
- const 修饰的叫常量,只能赋值一次
const b = 300; // 初始值是 300
b = 400; // error, 不能再次赋值
- const 并不意味着它引用的内容不可修改,例如
const c = [1,2,3];
c[2] = 4; // ok, 数组内容被修改成 [1,2,4]
c = [5,6]; // error, 不能再次赋值
3) var
var 声明的变量可以被多次赋值,例如
var f = 100;
f = 200;
基本类型
1,2) undefined 和 null
- 执行表达式或函数,没有返回结果,出现 undefined
- 访问数组不存在的元素,访问对象不存在的属性,出现 undefined
- 定义变量,没有初始化,出现 undefined
例
console.log(1); // 函数没有返回值, 结果是 undefined
let a = 10; // 表达式没有返回值, 结果是 undefined
let b = [1,2,3];
console.log(b[10]); // 数组未定义元素是 undefined
let c = {"name":"张三"};
console.log(c.age); // 对象未定义属性是 undefined
let d;
console.log(d); // 变量未初始化是 undefined
二者共同点
- 都没有属性、方法
- 二者合称 Nullish
二者区别
- undefined 由 js 产生
- null 由程序员提供
3) string :star:
js 字符串三种写法
let a = "hello"; // 双引号
let b = "world"; // 单引号
let c = `hello`; // 反引号
html 代码如下,用 java 和 js 中的字符串如何表示?
<a href="1.html">超链接</a>
java 显得比较繁琐
String s1 = "<a href=\"1.html\">超链接</a>";
String s2 = """
<a href="1.html">超链接</a>""";
js 就比较灵活
let s1 = '<a href="1.html">超链接</a>';
let s2 = `<a href="1.html">超链接</a>`;
模板字符串(Template strings)
需求:拼接 URI 的请求参数,如
/test?name=zhang&age=18
/test?name=li&age=20
传统方法拼接
let name = ; // zhang li ...
let age = ; // 18 20 ...
let uri = "/test?name=" + name + "&age=" + age;
模板字符串方式(必须用反引号)
let name = ; // zhang li ...
let age = ; // 18 20 ...
let uri = `/test?name=${name}&age=${age}`;
4,5) number 和 bigint:star:
number 类型标识的是双精度浮动小数,例如
10 / 3; // 结果 3.3333333333333335
既然是浮点小数,那么可以除零
10 / 0; // 结果 Infinity 正无穷大
-10 / 0; // 结果 -Infinity 负无穷大
浮点小数都有运算精度问题,例如
2.0 - 1.1; // 结果 0.8999999999999999
字符串转数字
parseInt("10"); // 结果是数字 10
parseInt("10.5"); // 结果是数字 10, 去除了小数部分
parseInt("10") / 3; // 结果仍视为 number 浮点数, 因此结果为 3.3333333333333335
parseInt("abc"); // 转换失败,结果是特殊值 NaN (Not a Number)
要表示真正的整数,需要用 bigint,数字的结尾用 n 表示它是一个 bigint 类型
10n / 3n; // 结果 3n, 按整数除法处理
用减法也可以完成字符串到数字的转换
“10”-0 = 10
6) boolean :star:
- Truthy
- Falsy
在 js 中,并不是 boolean 才能用于条件判断,你可以在 if 语句中使用【数字】、【字符串】… 作为判断条件
let b = 1;
if(b) { // true
console.log("进入了");
}
这时就有一个规则,当需要条件判断时,这个值被当作 true 还是 false,当作 true 的值归类为 truthy,当作 false 的值归类为 falsy
下面值都是 falsy
false
Nullish (null, undefined)
0, 0n, NaN
"" '' ``
即长度为零的字符串
剩余的值绝大部分都是 truthy
有几个容易被当作 falsy 实际是 truthy 的
"false", "0"
即字符串的 false 和 字符串的零[]
空数组{}
空对象
7) symbol
- 很少使用
对象类型
1) Function :star::star:
定义函数
function 函数名(参数) {
// 函数体
return 结果;
}
例
function add(a, b) {
return a + b;
}
调用函数
函数名(实参);
例
add(1, 2); // 返回 3
js 中的函数调用特点:对参数的类型和个数都没有限制,例如
add('a', 'b'); // 返回 ab
add(4, 5, 6); // 返回 9, 第三个参数没有被用到, 不会报错
add(1); // 返回 NaN, 这时 b 没有定义是 undefined, undefined 做数学运算结果就是 NaN
默认参数
java 中(spring)要实现默认参数的效果得这么做:
@RestController
public class MyController {
@RequestMapping("/page")
@ResponseBody
public void page(
@RequestParam(defaultValue="1") int page,
@RequestParam(defaultValue="10") int size
){
// ...
}
}
js
function pagination(page = 1, size = 10) {
console.log(page, size);
}
匿名函数
语法
(function (参数) {
// 函数体
return 结果;
})
例
(function(a,b){
return a + b;
})
第一种场景:定义完毕后立刻调用
(function(a,b){
return a + b;
})(1,2)
第二种场景:作为其它对象的方法,例如
页面有元素
<p id="p1">点我啊</p>
此元素有一个 onclick 方法,会在鼠标单击这个元素后被执行,onclick 方法刚开始是 null,需要赋值后才能使用
document.getElementById("p1").onclick = (function(){
console.log("鼠标单击了...");
});
箭头函数
(参数) => {
// 函数体
return 结果;
}
- 如果没有参数,() 还是要保留
- 如果只有一个参数,() 可以省略
- 如果函数体内只有一行代码,{} 可以省略
- 如果这一行代码就是结果,return 可以省略
例
document.getElementById("p1").onclick = () => console.log("aa");
函数是对象
以下形式在 js 中非常常见!
- 可以参与赋值,例,具名函数也能参与赋值
function abc() {
console.log("bb");
}
document.getElementById("p1").onclick = abc;
- 有属性、有方法,执行
console.dir(abc)
,输出结果如下
ƒ abc()
arguments: null
caller: null
length: 0
name: "abc"
➡prototype: {constructor: ƒ}
[[FunctionLocation]]: VM1962:1
➡[[Prototype]]: ƒ ()
➡[[Scopes]]: Scopes[1]
其中带有 f 标记的是方法,不带的是属性
带有 ➡ 符号的可以继续展开,限于篇幅省略了
带有
[[ ]]
的是内置属性,不能访问,只能查看相对重要的是
[[Prototype]]
和[[Scopes]]
会在后面继承和作用域时讲到
- 可以作为方法参数
function a() {
console.log('a')
}
function b(fn) { // fn 将来可以是一个函数对象
console.log('b')
fn(); // 调用函数对象
}
b(a)
- 可以作为方法返回值
function c() {
console.log("c");
function d() {
console.log("d");
}
return d;
}
c()()
函数作用域
函数可以嵌套(js 代码中很常见,只是嵌套的形式更多是匿名函数,箭头函数)
function a() {
function b() {
}
}
看下面的例子
function c() {
var z = 30;
}
var x = 10;
function a() {
var y = 20;
function b() {
// 看这里
console.log(x, y);
}
b();
}
a();
- 以函数为分界线划定作用域,所有函数之外是全局作用域
- 查找变量时,由内向外查找
- 在内层作用域找到变量,就会停止查找,不会再找外层
- 所有作用域都找不到变量,报错
- 作用域本质上是函数对象的属性,可以通过 console.dir 来查看调试
闭包
var x = 10;
function a() {
var y = 20;
function b() {
console.log(x,y);
}
return b;
}
a()(); // 在外面执行了 b
- 函数定义时,它的作用域已经确定好了,因此无论函数将来去了哪,都能从它的作用域中找到当时那些变量
- 别被概念忽悠了,闭包就是指函数能够访问自己的作用域中变量
let、var 与作用域
如果函数外层引用的是 let 变量,那么外层普通的 {} 也会作为作用域边界,最外层的 let 也占一个 script 作用域
let x = 10;
if(true) {
let y = 20;
function b() {
console.log(x,y);
}
console.dir(b);
}
如果函数外层引用的是 var 变量,外层普通的 {} 不会视为边界
var x = 10;
if(true) {
var y = 20;
function b() {
console.log(x,y);
}
console.dir(b);
}
如果 var 变量出现了重名,则他俩会被视为同一作用域中的同一个变量
var e = 10;
if(true) {
var e = 20;
console.log(e); // 打印 20
}
console.log(e); // 因为是同一个变量,还是打印 20
如果是 let,则视为两个作用域中的两个变量
let e = 10;
if(true) {
let e = 20;
console.log(e); // 打印 20
}
console.log(e); // 打印 10
要想里面的 e 和外面的 e 能区分开来,最简单的办法是改成 let,或者用函数来界定作用域范围
var e = 10;
if(true) {
function b() {
var e = 20;
console.log(e);
}
b();
}
console.log(e);
2) Array :star:
语法
// 创建数组
let arr = [1,2,3];
// 获取数组元素
console.log(arr[0]); // 输出 1
// 修改数组元素
array[0] = 5; // 数组元素变成了 [5,2,3]
// 遍历数组元素,其中 length 是数组属性,代表数组长度
for(let i = 0; i < arr.length; i++) {
console.log(arr[i]);
}
API
- push、shift、splice
let arr = [1,2,3];
arr.push(4); // 向数组尾部(右侧)添加元素, 结果 [1,2,3,4]
arr.shift(); // 从数组头部(左侧)移除元素, 结果 [2,3,4]
arr.splice(1,1); // 删除【参数1】索引位置的【参数2】个元素,结果 [2,4]
//从索引位置1开始,删除1个元素。 splice也可以用来添加元素
- join
let arr = ['a','b','c'];
arr.join(); // 默认使用【,】作为连接符,结果 'a,b,c'
arr.join(''); // 结果 'abc'
arr.join('-'); // 结果 'a-b-c'
- map、filter、forEach
let arr = [1,2,3,6];
function a(i) { // 代表的新旧元素之间的变换规则
return i * 10
}
// arr.map(a) // 具名函数,结果 [10,20,30,60]
// arr.map( (i) => {return i * 10} ); // 箭头函数
arr.map( i => i * 10 ); // 箭头函数
- 传给 map 的函数,参数代表旧元素,返回值代表新元素
map 的内部实现(伪代码)
function map(a) { // 参数是一个函数
let narr = [];
for(let i = 0; i < arr.length; i++) {
let o = arr[i]; // 旧元素
let n = a(o); // 新元素
narr.push(n);
}
return narr;
}
filter 例子
let arr = [1,2,3,6];
arr.filter( (i)=> i % 2 == 1 ); // 结果 [1,3]
- 传给 filter 的函数,参数代表旧元素,返回 true 表示要留下的元素
forEach 例子
let arr = [1,2,3,6];
/*for(let i = 0; i < arr.length; i++) {
console.log(arr[i]);
}*/
arr.forEach( (i) => console.log(i) );
两个称呼
- 高阶函数,map,filter,forEach。接受另一个函数作为参数,或者返回另一个函数。
- 回调函数,例如作为参数传入的函数
3) Object :star::star:
语法
let obj = {
属性名: 值,
方法名: 函数,
get 属性名() {},
set 属性名(新值) {}
}
例1
let stu1 = {
name: "小明",
age: 18,
study: function(){
console.log(this.name + "爱学习");
}
}
例2
let name = "小黑";
let age = 20;
let study = function(){
console.log(this.name + "爱学习");
}
let stu2 = { name, age, study }
例3(重点)
let stu3 = {
name: "小白",
age: 18,
study(){
console.log(this.name + "爱学习");
}
}
- 注意:对象方法这么写,仅限于对象内部
例4
_name 和 name() 不能一样,要区分开,所以前面加了个下划线
let stu4 = {
_name: null, /*类似于java中私有成员变量*/
get name() {
console.log("进入了get");
return this._name;
},
set name(name) {
console.log("进入了set");
this._name = name;
}
}
调用 get,set
stu4.name = "小白"
console.log(stu4.name)
特色:属性增删
对比一下 Java 中的 Object
- Java 的 Object 是以类作为模板来创建,对象不能脱离类模板的范围,一个对象的属性、能用的方法都是确定好的
- js 的对象,不需要什么模板,它的属性和方法可以随时加减
let stu = {name:'张三'};
stu.age = 18; // 添加属性
delete stu.age; // 删除属性
stu.study = function() { // 添加方法
console.log(this.name + "在学习");
}
添加 get,set,需要借助 Object.definePropery
let stu = {_name:null};
Object.defineProperty(stu, "name", {
get(){
return this._name;
},
set(name){
this._name = name;
}
});
- 参数1:目标对象
- 参数2:属性名
- 参数3:get,set 的定义
特色:this
先来对 Java 中的 this 有个理解
public class TestMethod {
static class Student {
private String name;
public Student(String name) {
this.name = name;
}
public void study(Student this, String subject) {
System.out.println(this.name + "在学习 " + subject);
}
}
public static void main(String[] args) {
Student stu = new Student("小明");
// 下面的代码,本质上是执行 study(stu, "java"),因此 this 就是 stu
stu.study("java");
}
}
- Java 中的 this 是个隐式参数
- Java 中,我们说 this 代表的就是调用方法的那个对象
js 中的 this 也是隐式参数,但它与函数运行时上下文相关
例如,一个“落单”的函数
function study(subject) {
console.log(this.name + "在学习 " + subject)
}
测试一下
study("js"); // 输出 在学习 js
这是因为此时函数执行,全局对象 window 被当作了 this,window 对象的 name 属性是空串
同样的函数,如果作为对象的方法
let stu = {
name:"小白",
study
}
这种情况下,会将当前对象作为 this
stu.study('js'); // 输出 小白在学习 js
还可以动态改变 this
let stu = {name:"小黑"};
study.call(stu, "js"); // 输出 小黑在学习 js
这回 study 执行时,就把 call 的第一个参数 stu 作为 this
一个例外是,在箭头函数内出现的 this,以外层 this 理解
用匿名函数
let stu = {
name: "小花",
friends: ["小白","小黑","小明"],
play() {
this.friends.forEach(function(e){
console.log(this.name + "与" + e + "在玩耍");
});
}
}
stu.play()
- this.name 所在的函数是【落单】的函数,因此 this 代表 window
输出结果为
与小白在玩耍
与小黑在玩耍
与小明在玩耍
用箭头函数
let stu = {
name: "小花",
friends: ["小白","小黑","小明"],
play() {
this.friends.forEach(e => {
console.log(this.name + "与" + e + "在玩耍");
})
}
}
- this.name 所在的函数是箭头函数,因此 this 要看它外层的 play 函数,play 又是属于 stu 的方法,因此 this 代表 stu 对象
输出结果为
小花与小白在玩耍
小花与小黑在玩耍
小花与小明在玩耍
不用箭头函数的做法
let stu = {
name: "小花",
friends: ["小白","小黑","小明"],
play() {
let me = this;
this.friends.forEach(function(e){
console.log(me.name + "与" + e + "在玩耍");
});
}
}
特色:原型继承
是 对象 继承自 其他对象
let father = {
f1: '父属性',
m1: function() {
console.log("父方法");
}
}
let son = Object.create(father);
console.log(son.f1); // 打印 父属性
son.m1(); // 打印 父方法
- father 是父对象,son 去调用 .m1 或 .f1 时,自身对象没有,就到父对象找
- son 自己可以添加自己的属性和方法
- son 里有特殊属性
__proto__
代表它的父对象,js 术语: son 的原型对象 - 不同浏览器对打印 son 的
__proto__
属性时显示不同- Edge 打印 console.dir(son) 显示
[[Prototype]]
- Firefox 打印 console.dir(son) 显示
<prototype>
- Edge 打印 console.dir(son) 显示
特色:基于函数的原型继承
出于方便的原因,js 又提供了一种基于函数的原型继承
函数职责
负责创建子对象,给子对象提供属性、方法,功能上相当于构造方法
函数有个特殊的属性 prototype,它就是函数创建的子对象的父对象
注意!名字有差异,这个属性的作用就是为新对象提供原型
function cons(f2) {
// 创建子对象(this), 给子对象提供属性和方法
this.f2 = f2;
this.m2 = function () {
console.log("子方法");
}
}
// cons.prototype 就是父对象
cons.prototype.f1 = "父属性";
cons.prototype.m1 = function() {
console.log("父方法");
}
配合 new 关键字,创建子对象
let son = new cons("子属性")
子对象的 __proto__
就是函数的 prototype
属性
JSON
之前我们讲 http 请求格式时,讲过 json 这种数据格式,它的语法看起来与 js 对象非常相似,例如:
一个 json 对象可以长这样:
{
"name":"张三",
"age":18
}
一个 js 对象长这样:
{
name:"张三",
age:18
}
那么他们的区别在哪儿呢?我总结了这么几点
- 本质不同
- json 对象本质上是个字符串,它的职责是作为客户端和服务器之间传递数据的一种格式,它的属性只是样子货
- js 对象是切切实实的对象,可以有属性方法
- 语法细节不同
- json 中只能有 null、true|false、数字、字符串(只有双引号)、对象、数组
- json 中不能有除以上的其它 js 对象的特性,如方法等
- json 中的属性必须用双引号引起来
json 字符串与 js 对象的转换
JSON.parse(json字符串); // 返回js对象
JSON.stringify(js对象); // 返回json字符串
动态类型
静态类型语言,如 Java,值有类型,变量也有类型、赋值给变量时,类型要相符
int a = 10;
String b = "abc";
int c = "abc"; // 错误
而 js 属于动态类型语言,值有类型,但变量没有类型,赋值给变量时,没要求
例如
let a = 200;
let b = 100;
b = 'abc';
b = true;
动态类型看起来比较灵活,但变量没有类型,会给后期维护带来困难,例如
function test(obj) {
// obj 的类型未知,必须根据不同类型做出相应的容错处理
}
2. 运算符与表达式
+ - * / % **
+= -= *= /= %= **=
++ --
- 位运算、移位运算
== != > >= < <=
=== !==
:star:&& || !
:star:?? ?.
:star:...
:star:- 解构赋值 :star:
1) ===
严格相等运算符,用作逻辑判等
1 == 1 // 返回 true
1 == '1' // 返回 true,会先将右侧的字符串转为数字,再做比较
1 === '1' // 返回 false,类型不等,直接返回 false
typeof 查看某个值的类型
typeof 1 // 返回 'number'
typeof '1' // 返回 'string'
2) ||
需求,如果参数 n 没有传递,给它一个【男】
推荐做法
function test(n = '男') {
console.log(n);
}
你可能的做法
function test(n) {
if(n === undefined) {
n = '男';
}
console.log(n);
}
还可能是这样
function test(n) {
n = (n === undefined) ? '男' : n;
console.log(n);
}
一些老旧代码中可能的做法(不推荐)
function test(n) {
n = n || '男';
console.log(n);
}
它的语法是
值1 || 值2
如果值1 是 Truthy,返回值1,如果值1 是 Falsy 返回值 2
3) ?? 与 ?.
??
需求,如果参数 n 没有传递或是 null,给它一个【男】
如果用传统办法
function test(n) {
if(n === undefined || n === null) {
n = '男';
}
console.log(n);
}
用 ??
function test(n) {
n = n ?? '男';
console.log(n);
}
语法
值1 ?? 值2
- 值1 是 nullish,返回值2
- 值1 不是 nullish,返回值1
?.
需求,函数参数是一个对象,可能包含有子属性
例如,参数可能是
let stu1 = {
name:"张三",
address: {
city: '北京'
}
};
let stu2 = {
name:"李四"
}
let stu3 = {
name:"李四",
address: null
}
现在要访问子属性(有问题)
function test(stu) {
console.log(stu.address.city)
}
现在希望当某个属性是 nullish 时,短路并返回 undefined,可以用 ?.
function test(stu) {
console.log(stu.address?.city)
}
用传统办法
function test(stu) {
if(stu.address === undefined || stu.address === null) {
console.log(undefined);
return;
}
console.log(stu.address.city)
}
4) …
展开运算符
作用1:打散数组,把元素传递给多个参数
let arr = [1,2,3];
function test(a,b,c) {
console.log(a,b,c);
}
需求,把数组元素依次传递给函数参数
传统写法
test(arr[0],arr[1],arr[2]); // 输出 1,2,3
展开运算符写法
test(...arr); // 输出 1,2,3
- 打散可以理解为【去掉了】数组外侧的中括号,只剩下数组元素
作用2:复制数组或对象
数组
let arr1 = [1,2,3];
let arr2 = [...arr1]; // 复制数组
对象
let obj1 = {name:'张三', age: 18};
let obj2 = {...obj1}; // 复制对象
注意:展开运算符复制属于浅拷贝,例如
let o1 = {name:'张三', address: {city: '北京'} }
let o2 = {...o1};
作用3:合并数组或对象
合并数组
let a1 = [1,2];
let a2 = [3,4];
let b1 = [...a1,...a2]; // 结果 [1,2,3,4]
let b2 = [...a2,5,...a1] // 结果 [3,4,5,1,2]
合并对象
let o1 = {name:'张三'};
let o2 = {age:18};
let o3 = {name:'李四'};
let n1 = {...o1, ...o2}; // 结果 {name:'张三',age:18}
let n2 = {...o3, ...o2, ...o1}; // 结果{name:'李四',age:18}
- 复制对象时出现同名属性,后面的会覆盖前面的
5) [] {}
解构赋值
[]
用在声明变量时
let arr = [1,2,3];
let [a, b, c] = arr; // 结果 a=1, b=2, c=3
用在声明参数时
let arr = [1,2,3];
function test([a,b,c]) {
console.log(a,b,c) // 结果 a=1, b=2, c=3
}
test(arr);
{}
用在声明变量时
let obj = {name:"张三", age:18};
let {name,age} = obj; // 结果 name=张三, age=18
用在声明参数时
let obj = {name:"张三", age:18};
function test({name, age}) {
console.log(name, age); // 结果 name=张三, age=18
}
test(obj)
3. 控制语句
if ... else
switch
while
do ... while
for
for ... in
:star:for ... of
:star:try ... catch
:star:
1) for in
主要用来遍历对象
let father = {name:'张三', age:18, study:function(){}};
for(const n in father) {
console.log(n);
}
- 其中 const n 代表遍历出来的属性名
- 注意1:方法名也能被遍历出来(它其实也算一种特殊属性)
- 注意2:遍历子对象时,父对象的属性会跟着遍历出来
let son = Object.create(father);
son.sex = "男";
for(const n in son) {
console.log(n);
}
- 注意3:在 for in 内获取属性值,要使用 [] 语法,而不能用 . 语法
for(const n in son) {
console.log(n, son[n]);
}
2) for of
主要用来遍历数组,也可以是其它可迭代对象,如 Map,Set 等
let a1 = [1,2,3];
for(const i of a1) {
console.log(i);
}
let a2 = [
{name:'张三', age:18},
{name:'李四', age:20},
{name:'王五', age:22}
];
for(const obj of a2) {
console.log(obj.name, obj.age);
}
for(const {name,age} of a2) {
console.log(name, age);
}
3) try catch
let stu1 = {name:'张三', age:18, address: {city:'北京'}};
let stu2 = {name:'张三', age:18};
function test(stu) {
try {
console.log(stu.address.city)
} catch(e) {
console.log('出现了异常', e.message)
} finally {
console.log('finally');
}
}
4. API
环境准备
1) 安装 nvm
nvm 即 (node version manager),好处是方便切换 node.js 版本
安装注意事项
- 要卸载掉现有的 nodejs
- 提示选择 nvm 和 nodejs 目录时,一定要避免目录中出现空格
- 选用【以管理员身份运行】cmd 程序来执行 nvm 命令
- 首次运行前设置好国内镜像地址
nvm node_mirror http://npm.taobao.org/mirrors/node/
nvm npm_mirror https://npm.taobao.org/mirrors/npm/
首先查看有哪些可用版本
nvm list available
输出
| CURRENT | LTS | OLD STABLE | OLD UNSTABLE |
|--------------|--------------|--------------|--------------|
| 18.7.0 | 16.16.0 | 0.12.18 | 0.11.16 |
| 18.6.0 | 16.15.1 | 0.12.17 | 0.11.15 |
| 18.5.0 | 16.15.0 | 0.12.16 | 0.11.14 |
| 18.4.0 | 16.14.2 | 0.12.15 | 0.11.13 |
| 18.3.0 | 16.14.1 | 0.12.14 | 0.11.12 |
| 18.2.0 | 16.14.0 | 0.12.13 | 0.11.11 |
| 18.1.0 | 16.13.2 | 0.12.12 | 0.11.10 |
| 18.0.0 | 16.13.1 | 0.12.11 | 0.11.9 |
| 17.9.1 | 16.13.0 | 0.12.10 | 0.11.8 |
| 17.9.0 | 14.20.0 | 0.12.9 | 0.11.7 |
| 17.8.0 | 14.19.3 | 0.12.8 | 0.11.6 |
| 17.7.2 | 14.19.2 | 0.12.7 | 0.11.5 |
| 17.7.1 | 14.19.1 | 0.12.6 | 0.11.4 |
| 17.7.0 | 14.19.0 | 0.12.5 | 0.11.3 |
| 17.6.0 | 14.18.3 | 0.12.4 | 0.11.2 |
| 17.5.0 | 14.18.2 | 0.12.3 | 0.11.1 |
| 17.4.0 | 14.18.1 | 0.12.2 | 0.11.0 |
| 17.3.1 | 14.18.0 | 0.12.1 | 0.9.12 |
| 17.3.0 | 14.17.6 | 0.12.0 | 0.9.11 |
| 17.2.0 | 14.17.5 | 0.10.48 | 0.9.10 |
建议安装 LTS(长期支持版)
nvm install 16.16.0
nvm install 14.20.0
执行 nvm list
会列出已安装版本
切换到 16.16.0
nvm use 16.16.0
切换到 14.20.0
nvm use 14.20.0
安装后 nvm 自己的环境变量会自动添加,但可能需要手工添加 nodejs 的 PATH 环境变量
2) 检查 npm
npm 是 js 的包管理器,就类似于 java 界的 maven,要确保它使用的是国内镜像
检查镜像
npm get registry
如果返回的不是 https://registry.npm.taobao.org/
,需要做如下设置
npm config set registry https://registry.npm.taobao.org/
3) 搭建前端服务器
新建一个保存项目的 client 文件夹,进入文件夹执行
npm install express --save-dev
修改 package.json 文件
{
"type": "module",
"devDependencies": {
"express": "^4.18.1"
}
}
- 其中 devDependencies 是 npm install –save-dev 添加的
编写 main.js 代码
import express from 'express'
const app = express()
app.use(express.static('./'))
app.listen(7070)
执行 js 代码(运行前端服务器)
node main.js
前端案例
初步效果
架构
- 前端只有静态页面,使用 Express 服务器
- 后端使用 Tomcat 服务器,通过 SpringBoot、MyBatis 等框架获取数据库数据
1) 查找元素
- document.getElementById - 根据 id 值查找一个元素
- [document|元素].querySelector - 根据选择器查找第一个匹配元素
- [document|元素].querySelectorAll - 根据选择器查找所有匹配元素
例如,有下面的 html 代码
<div>
<div class="title">学生列表</div>
<div class="thead">
<div class="row bold">
<div class="col">编号</div>
<div class="col">姓名</div>
<div class="col">性别</div>
<div class="col">年龄</div>
</div>
</div>
<div class="tbody">
<div class="row">
<div class="col">1</div>
<div class="col">张三</div>
<div class="col">男</div>
<div class="col">18</div>
</div>
</div>
</div>
执行
document.querySelector('.title'); // 找到 <div class="title">学生列表</div>
执行
document.querySelector('.col'); // 找到 <div class="col">编号</div>
执行
document.querySelectorAll('.col');
/*
找到的是一个集合
<div class="col">编号</div>
<div class="col">姓名</div>
<div class="col">性别</div>
<div class="col">年龄</div>
<div class="col">1</div>
<div class="col">张三</div>
<div class="col">男</div>
<div class="col">18</div>
*/
执行
const thead = document.querySelector('.thead');
// 只在 thead 元素范围内找
thead.querySelectorAll('.col');
/*
找到的是一个集合
<div class="col">编号</div>
<div class="col">姓名</div>
<div class="col">性别</div>
<div class="col">年龄</div>
*/
根据 id 属性查找既可以用
document.getElementById("id值")
也可以用
document.querySelector("#id值")
2) 修改元素内容
- 元素.innerHTML
- 元素.textContent
例如
document.querySelector('.title').innerHTML = '侠客列表'
效果
innerHTML 会解析内容中的标签,例如
textContext 不会解析内容中的标签,把html标签代码也当成了内容的一部分。
给 innerHTML 或 textContent 赋值空串,可以实现清空标签内容的效果
3) 利用模板
<div>
<div class="title">学生列表</div>
<div class="thead">
<div class="row bold">
<div class="col">编号</div>
<div class="col">姓名</div>
<div class="col">性别</div>
<div class="col">年龄</div>
</div>
</div>
<div class="tbody">
</div>
</div>
<template id="tp">
<div class="row">
<div class="col">xx</div>
<div class="col">xx</div>
<div class="col">xx</div>
<div class="col">xx</div>
</div>
</template>
<script>
// 将来这些数据从 java 端返回
let array = [
{ id: 1, name: '张三', sex: '男', age: 18 },
{ id: 2, name: '李四', sex: '女', age: 17 }
];
const tp = document.getElementById("tp");
const row = tp.content;
const [c1,c2,c3,c4] = row.querySelectorAll(".col");
const tbody = document.querySelector('.tbody');
for(const {id,name,sex,age} of array) {
c1.textContent = id;
c2.textContent = name;
c3.textContent = sex;
c4.textContent = age;
// 复制元素
const newRow = document.importNode(row, true);
// 建立父子关系,左边父,右边子
tbody.appendChild(newRow);
}
</script>
4) Fetch API
Fetch API 可以用来获取远程数据,它有两种方式接收结果,同步方式与异步方式
格式
fetch(url, options) // 返回 Promise
同步方式
const 结果 = await Promise
// 后续代码
- await 关键字必须在一个标记了 async 的 function 内来使用
- 后续代码不会在结果返回前执行
异步方式
Promise
.then(结果 => { ... })
// 后续代码
- 后续代码不必等待结果返回就可以执行
例:
在 express 服务器上有 students.json 文件
[
{ "id": 1, "name": "张三", "sex": "男", "age": 18 },
{ "id": 2, "name": "李四", "sex": "女", "age": 17 }
]
现在用 fetch api 获取这些数据,并展示
同步方式
<script>
async function findStudents() {
try {
// 获取响应对象
const resp = await fetch('students.json')
// 获取响应体, 按json格式转换为js数组
const array = await resp.json();
// 显示数据
const tp = document.getElementById("tp");
const row = tp.content;
const [c1,c2,c3,c4] = row.querySelectorAll(".col");
const tbody = document.querySelector('.tbody');
for(const {id,name,sex,age} of array) {
c1.textContent = id;
c2.textContent = name;
c3.textContent = sex;
c4.textContent = age;
// 复制元素
const newRow = document.importNode(row, true);
// 建立父子关系
tbody.appendChild(newRow);
}
} catch (e) {
console.log(e);
}
}
findStudents()
</script>
- fetch(‘students.json’) 内部会发送请求,但响应结果不能立刻返回,因此 await 就是等待响应结果返回
- 其中 resp.json() 也不是立刻能返回结果,它返回的也是 Promise 对象,也要配合 await 取结果
异步方式
<script>
fetch('students.json')
.then( resp => resp.json() )
.then( array => {
// 显示数据
const tp = document.getElementById("tp");
const row = tp.content;
const [c1,c2,c3,c4] = row.querySelectorAll(".col");
const tbody = document.querySelector('.tbody');
for(const {id,name,sex,age} of array) {
c1.textContent = id;
c2.textContent = name;
c3.textContent = sex;
c4.textContent = age;
// 复制元素
const newRow = document.importNode(row, true);
// 建立父子关系
tbody.appendChild(newRow);
}
})
.catch( e => console.log(e) )
</script>
- 第一个 then 是在响应返回后,才会调用它里面的箭头函数,箭头函数参数即 resp 响应对象
- 第二个 then 是在 json 解析完成后,才会调用它里面的箭头函数,箭头函数参数即解析结果(本例是 array 数组)
- 上一个 then 返回的是 Promise 对象时,才能链式调用下一个 then
跨域问题
- 只要协议、主机、端口之一不同,就不同源,例如
- 同源检查是浏览器的行为,而且只针对 fetch、xhr 请求
- 如果是其它客户端,例如 java http client,postman,它们是不做同源检查的
- 通过表单提交、浏览器直接输入 url 地址这些方式发送的请求,也不会做同源检查
- 更多相关知识请参考
前端是7070来访问后端8080的数据,后端不给数据。
请求响应头解决
- fetch 请求跨域,会携带一个 Origin 头,代表【发请求的资源源自何处】,目标通过它就能辨别是否发生跨域
- 我们的例子中:student.html 发送 fetch 请求,告诉 tomcat,我源自 localhost:7070
- 目标资源通过返回 Access-Control-Allow-Origin 头,告诉浏览器【允许哪些源使用此响应】
- 我们的例子中:tomcat 返回 fetch 响应,告诉浏览器,这个响应允许源自 localhost:7070 的资源使用
具体就是在一个controller中的函数接口上加注解,但是要注意后端返回的数据格式。@CrossOrigin(“http://localhost:7070/“)
代理解决
npm install http-proxy-middleware --save-dev
在 express 服务器启动代码中(前端的main.js中)加入
import {createProxyMiddleware} from 'http-proxy-middleware'
// ...
app.use('/api', createProxyMiddleware({ target: 'http://localhost:8080', changeOrigin: true }));
fetch 代码改为
const resp = await fetch('http://localhost:7070/api/students')
或
const resp = await fetch('/api/students')
5) 模块化
单个导出 const、let、function
export const a = 10;
export let b = 20;
export function c() {
console.log('c');
}
一齐导出
const a = 10;
let b = 20;
function c() {
console.log('c')
}
export {a,b,c}
导出 default,只能有一个
export const a = 10;
export let b = 20;
export function c() {
console.log('c')
}
export default b;
import 语法
<script type="module">
import 语句
</script>
- import 需要遵循同源策略
整个导入
import * as module from '/1.js'
console.log(module.a) // 输出10
console.log(module.b) // 输出20
module.c() // 输出c
单个导入
import {a,c} from '/1.js'
console.log(a) // 输出10
c() // 输出c
导入默认
import x from '/1.js'
console.log(x) // 输出20