JavaWeb2023-Day2


第二天JS

基础知识

.js代码也是书写在html中的,那么html中如何引入js代码呢?主要通过下面的2种引入方式:

第一种方式:内部脚本,将JS代码定义在HTML页面中

  • JavaScript代码必须位于<script></script>标签之间
  • 在HTML文档中,可以在任意地方,放置任意数量的<script>
  • 一般会把脚本置于<body>元素的底部,可改善显示速度

例子:

<script>
    alert("Hello JavaScript")
</script>

第二种方式:外部脚本将, JS代码定义在外部 JS文件中,然后引入到 HTML页面中

  • 外部JS文件中,只包含JS代码,不包含&ltscript>标签
  • 引入外部js的<script>标签,必须是双标签

例子:

<script src="js/demo.js"></script>

注意:demo.js中只有js代码,没有<script>标签

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>JS-引入方式</title>
    <!-- 内部脚本 -->
    <!-- <script>
        alert('Hello JS');
    </script> -->

    <!-- 外部脚本 -->
    <script src="js/demo.js"></script>
</head>
<body>

</body>
</html>

我们需要借助js中3钟输出语句,来演示书写语法

api 描述
window.alert() 警告框
document.write() 在HTML 输出内容
console.log() 写入浏览器控制台

js中主要通过如下3个关键字来声明变量的:

关键字 解释
var 早期ECMAScript5中用于变量声明的关键字
let ECMAScript6中新增的用于变量声明的关键字,相比较var,let只在代码块内生效
const 声明常量的,常量一旦声明,不能修改

在js中声明变量还需要注意如下几点:

  • JavaScript 是一门弱类型语言,变量可以存放不同类型的值 。
  • 变量名需要遵循如下规则:
    • 组成字符可以是任何字母、数字、下划线(_)或美元符号($)
    • 数字不能开头
    • 建议使用驼峰命名

var声明的变量可以接受任何数据类型的值。并且var声明的变量的作用于是全局的.可以重复声明

{
     var x = 1;
     var x = "A";
}
alert(x);

let关键字来定义变量,它的用法类似于 var,但是所声明的变量,只在 let关键字所在的代码块内有效,且不允许重复声明。

JS中的数据类型

数据类型 描述
number 数字(整数、小数、NaN(Not a Number))
string 字符串,单双引皆可
boolean 布尔。true,false
null 对象为空
undefined 当声明的变量未初始化时,该变量的默认值是 undefined

使用typeof函数可以返回变量的数据类型 alert(typeof 3); //number

  • ==:只比较值是否相等,不区分数据类型,哪怕类型不一致,==也会自动转换类型进行值得比较
  • ===:不光比较值,还要比较类型,如果类型不一致,直接返回false

类型转换

alert(parseInt("12A45")); //12

0,null,undefined,””,NaN理解成false,反之理解成true。

函数定义的两种方法:

<script>

    //定义函数-1
    // function add(a,b){
    //    return  a + b;
    // }

    //定义函数-2
    var add = function(a,b){
        return  a + b;
    }


    //函数调用
    var result = add(10,20);
    alert(result);
    
</script>

JS对象

基本对象

Array对象时用来定义数组的。常用语法格式有如下2种:

方式1:

var 变量名 = new Array(元素列表); 

例如:

var arr = new Array(1,2,3,4); //1,2,3,4 是存储在数组中的数据(元素)

方式2:

var 变量名 = [ 元素列表 ]; 

例如:

var arr = [1,2,3,4]; //1,2,3,4 是存储在数组中的数据(元素)

与java中不一样的是,JavaScript中数组相当于java中的集合,数组的长度是可以变化的。而且JavaScript是弱数据类型的语言,所以数组中可以存储任意数据类型的值。

//特点: 长度可变 类型可变
var arr = [1,2,3,4];
arr[10] = 50;
arr[9] = "A";
arr[8] = true;

console.log(arr);

输出效果:

属性和方法。

属性:

属性 描述
length 设置或返回数组中元素的数量。

方法:

方法方法 描述
forEach() 遍历数组中的每个有值得元素,并调用一次传入的函数
push() 将新元素添加到数组的末尾,并返回新的长度
splice() 从数组中删除元素
  • length属性:

    length属性可以用来获取数组的长度,所以我们可以借助这个属性,来遍历数组中的元素,添加如下代码:

    var arr = [1,2,3,4];
    arr[10] = 50;
        for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
        console.log(arr[i]);
    }
    
  • forEach()函数

    首先我们学习forEach()方法,顾名思义,这是用来遍历的,那么遍历做什么事呢?所以这个方法的参数,需要传递一个函数,而且这个函数接受一个参数,就是遍历时数组的值。修改之前的遍历代码如下:

    //e是形参,接受的是数组遍历时的值
    arr.forEach(function(e){
         console.log(e);
    })
    

    当然了,在ES6中,引入箭头函数的写法,语法类似java中lambda表达式,修改上述代码如下:

    arr.forEach((e) => {
         console.log(e);
    }) 
    

注意的是,没有元素的内容是不会输出的,因为forEach只会遍历有值的元素

  • push()函数

    push()函数是用于向数组的末尾添加元素的,其中函数的参数就是需要添加的元素,编写如下代码:向数组的末尾添加3个元素

    //push: 添加元素到数组末尾
    arr.push(7,8,9);
    console.log(arr);
    
  • splice()函数

    splice()函数用来数组中的元素,函数中填入2个参数。

    参数1:表示从哪个索引位置删除

    参数2:表示删除元素的个数

    如下代码表示:从索引2的位置开始删,删除2个元素

    //splice: 删除元素
    arr.splice(2,2);
    console.log(arr);
    

String对象

方式一:

var str = new String("Hello String");

方式二:

var str = 'Hello String';

属性:

属性 描述
length 字符串的长度。

方法:

方法 描述
charAt() 返回在指定位置的字符。
indexOf() 检索字符串。
trim() 去除字符串两边的空格
substring() 提取字符串中两个指定的索引号之间的字符。

substring()函数用于截取字符串的,函数有2个参数。

参数1:表示从那个索引位置开始截取。包含

参数2:表示到那个索引位置结束。不包含

JSON对象

首先介绍一下自定义对象。

    var user = {
        name: "Tom",
        age: 10,
        gender: "male",
        // eat: function(){
        //      console.log("用膳~");
        //  }
        eat(){
            console.log("用膳~");
        }
    }

JSON对象:JavaScript Object Notation,JavaScript对象标记法。是通过JavaScript标记法书写的文本。其格式如下:

{
    "key":value,
    "key":value,
    "key":value
}

其中,key必须使用引号并且是双引号标记,value可以是任意数据类型

jsonstr是一个json字符串,不是json对象。可以通过JSON.parse()转换。

 // //定义json
    var jsonstr = '{"name":"Tom", "age":18, "addr":["北京","上海","西安"]}';
    //alert(jsonstr.name);  输出undefined

    // //json字符串--js对象
    var obj = JSON.parse(jsonstr);
    //alert(obj.name);

    // //js对象--json字符串
    alert(JSON.stringify(obj));

BOM对象(主要是和浏览器相关的几个对象)

BOM的全称是Browser Object Model,翻译过来是浏览器对象模型。也就是JavaScript将浏览器的各个组成部分封装成了对象。

BOM中提供了如下5个对象:

对象名称 描述
Window 浏览器窗口对象
Navigator 浏览器对象
Screen 屏幕对象
History 历史记录对象
Location d地址栏对象

上述5个对象与浏览器各组成对应的关系如下图所示:

window对象指的是浏览器窗口对象,是JavaScript的全部对象,所以对于window对象,我们可以直接使用,并且对于window对象的方法和属性,我们可以省略window.例如:我们之前学习的alert()函数其实是属于window对象的,其完整的代码如下:

window.alert('hello');

其可以省略window. 所以可以简写成

alert('hello')

所以对于window对象的属性和方法,我们都是采用简写的方式。window提供了很多属性和方法,下表列出了常用属性和方法

window对象提供了获取其他BOM对象的属性:

属性 描述
history 用于获取history对象
location 用于获取location对象
Navigator 用于获取Navigator对象
Screen 用于获取Screen对象

也就是说我们要使用location对象,只需要通过代码window.location或者简写location即可使用

window也提供了一些常用的函数,如下表格所示:

函数 描述
alert() 显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
comfirm() 显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
setInterval() 按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
setTimeout() 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
  • setInterval(fn,毫秒值):定时器,用于周期性的执行某个功能,并且是循环执行。该函数需要传递2个参数:

    fn:函数,需要周期性执行的功能代码

    毫秒值:间隔时间

    注释掉之前的代码,添加代码如下:

    //定时器 - setInterval -- 周期性的执行某一个函数
    var i = 0;
    setInterval(function(){
         i++;
         console.log("定时器执行了"+i+"次");
    },2000);
    

    刷新页面,浏览器每个一段时间都会在控制台输出,结果如下:

    1668795435780

  • setTimeout(fn,毫秒值) :定时器,只会在一段时间后执行一次功能。参数和上述setInterval一致

    注释掉之前的代码,添加代码如下:

    //定时器 - setTimeout -- 延迟指定时间执行一次 
    setTimeout(function(){
        alert("JS");
    },3000);
    

    浏览器打开,3s后弹框,关闭弹框,发现再也不会弹框了。

location是指代浏览器的地址栏对象,对于这个对象,我们常用的是href属性,用于获取或者设置浏览器的地址信息,添加如下代码:

//获取浏览器地址栏信息
alert(location.href);
//设置浏览器地址栏信息
location.href = "https://www.itcast.cn";

DOM对象(JavaScript中将html的每一个标签都封装成一个对象)

DOM:Document Object Model 文档对象模型。也就是 JavaScript 将 HTML 文档的各个组成部分封装为对象。

如下图,左边是 HTML 文档内容,右边是 DOM 树

所以学习DOM,主要的核心就是学习如下2点:

  • 如何获取DOM中的元素对象(Element对象 ,也就是标签)
  • 如何操作Element对象的属性,也就是标签的属性。

HTML中的Element对象可以通过Document对象获取,而Document对象是通过window对象获取的。document对象提供的用于获取Element元素对象的api如下表所示:

函数 描述
document.getElementById() 根据id属性值获取,返回单个Element对象
document.getElementsByTagName() 根据标签名称获取,返回Element对象数组
document.getElementsByName() 根据name属性值获取,返回Element对象数组
document.getElementsByClassName() 根据class属性值获取,返回Element对象数组

示例代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>JS-对象-DOM</title>
</head>

<body>
    <img id="h1" src="img/off.gif">  <br><br>

    <div class="cls">传智教育</div>   <br>
    <div class="cls">黑马程序员</div>  <br>

    <input type="checkbox" name="hobby"> 电影
    <input type="checkbox" name="hobby"> 旅游
    <input type="checkbox" name="hobby"> 游戏
</body>

<script>
    //1. 获取Element元素

    //1.1 获取元素-根据ID获取
    // var img = document.getElementById('h1');
    // alert(img);

    //1.2 获取元素-根据标签获取 - div
    // var divs = document.getElementsByTagName('div');
    // for (let i = 0; i < divs.length; i++) {
    //     alert(divs[i]);
    // }


    //1.3 获取元素-根据name属性获取
    // var ins = document.getElementsByName('hobby');
    // for (let i = 0; i < ins.length; i++) {
    //     alert(ins[i]);
    // }


    //1.4 获取元素-根据class属性获取
    // var divs = document.getElementsByClassName('cls');
    // for (let i = 0; i < divs.length; i++) {
    //     alert(divs[i]);
    // }



    //2. 查询参考手册, 属性、方法
    var divs = document.getElementsByClassName('cls');
    var div1 = divs[0];
    
    div1.innerHTML = "传智教育666";

</script>
</html>

案例

代码实现:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>JS-对象-DOM-案例</title>
</head>

<body>
    <img id="h1" src="img/off.gif">  <br><br>

    <div class="cls">传智教育</div>   <br>
    <div class="cls">黑马程序员</div>  <br>

    <input type="checkbox" name="hobby"> 电影
    <input type="checkbox" name="hobby"> 旅游
    <input type="checkbox" name="hobby"> 游戏
</body>

<script>
    //1. 点亮灯泡 : src 属性值
    var img = document.getElementById('h1');
    img.src = "img/on.gif";


    //2. 将所有div标签的内容后面加上: very good (红色字体) -- <font color='red'></font>
    var divs = document.getElementsByTagName('div');
    for (let i = 0; i < divs.length; i++) {
        const div = divs[i];
        div.innerHTML += "<font color='red'>very good</font>"; 
    }


    // //3. 使所有的复选框呈现选中状态
    var ins = document.getElementsByName('hobby');
    for (let i = 0; i < ins.length; i++) {
        const check = ins[i];
        check.checked = true;//选中
    }

</script>
</html>

JS事件

什么是事件呢?HTML事件是发生在HTML元素上的 “事情”,例如:

  • 按钮被点击
  • 鼠标移到元素上
  • 输入框失去焦点
  • ……..

而我们可以给这些事件绑定函数,当事件触发时,可以自动的完成对应的功能。这就是事件监听。

JavaScript对于事件的绑定提供了2种方式:

  • 方式1:通过html标签中的事件属性进行绑定

    例如一个按钮,我们对于按钮可以绑定单机事件,可以借助标签的onclick属性,属性值指向一个函数。

  • 方式2:通过DOM中Element元素的事件属性进行绑定

    依据我们学习过得DOM的知识点,我们知道html中的标签被加载成element对象,所以我们也可以通过element对象的属性来操作标签的属性。此时我们再次添加一个按钮

需要注意的是:事件绑定的函数,只有在事件被触发时,函数才会被调用。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>JS-事件-事件绑定</title>
</head>

<body>
    <input type="button" id="btn1" value="事件绑定1" onclick="on()">
    <input type="button" id="btn2" value="事件绑定2">
</body>

<script>
    function on(){
        alert("按钮1被点击了...");
    }

    document.getElementById('btn2').onclick = function(){
        alert("按钮2被点击了...");
    }

</script>
</html>

常用事件

上面案例中使用到了 onclick 事件属性,那都有哪些事件属性供我们使用呢?下面就给大家列举一些比较常用的事件属性

事件属性名 说明
onclick 鼠标单击事件
onblur 元素失去焦点
onfocus 元素获得焦点
onload 某个页面或图像被完成加载
onsubmit 当表单提交时触发该事件
onmouseover 鼠标被移到某元素之上
onmouseout 鼠标从某元素移开

升级案例

需求如下3个:

  1. 点击 “点亮”按钮 点亮灯泡,点击“熄灭”按钮 熄灭灯泡
  2. 输入框鼠标聚焦后,展示小写;鼠标离焦后,展示大写。
  3. 点击 “全选”按钮使所有的复选框呈现被选中的状态,点击 “反选”按钮使所有的复选框呈现取消勾选的状态。

效果如图所示

需求1

  • 需求:

    点击 “点亮”按钮 点亮灯泡,点击“熄灭”按钮 熄灭灯泡

  • 分析:

    点击按钮的时候触发,所以我们需要绑定单击事件。不管是点亮还是熄灭,都是图片的变化,所以我们需要修改图片。但是修改图片我们还需要先获取标签图片标签对象。

  • 步骤:

    • 首先给点亮按钮和熄灭按钮都绑定单击事件。分别绑定函数on()和off()
    • 然后在js中定义on()和off()函数
    • on()函数中,通过id获取img标签对象,然后通过img标签对象的src属性切换点亮的图片
    • off()函数中,通过id获取img标签对象,然后通过img标签对象的src属性切换熄灭的图片
  • 代码实现:

    事件绑定

    <input type="button" value="点亮" onclick="on()"> 
    <input type="button"  value="熄灭" onclick="off()">
    

    on()和off()函数

    //1. 点击 "点亮" 按钮, 点亮灯泡; 点击 "熄灭" 按钮, 熄灭灯泡; -- onclick
    function on(){
        //a. 获取img元素对象
        var img = document.getElementById("light");
        //b. 设置src属性
        img.src = "img/on.gif";
    }
    
    function off(){
        //a. 获取img元素对象
        var img = document.getElementById("light");
        //b. 设置src属性
        img.src = "img/off.gif";
    }
    

需求2

  • 需求:

    输入框鼠标聚焦后,展示小写;鼠标离焦后,展示大写。

  • 分析:

    聚焦和失焦的时候完成功能,所以我们需要给input标签绑定onfocus和onblur事件;我们要切换大小写,那么我们可定要获取原本输入框的内容,通过查询资料,需要使用input标签对象的value属性,然后进行大小写切换;切换完成我们需要重新填入,所以还是通过value属性来设置input标签输入框的内容

  • 步骤:

    • 给input标签的onfocus和onblur事件分别绑定lower()和upper()函数
    • 然后在js中定义lower()和upper()函数
    • 对于lower()函数,先通过id获取输入框对象,然后通过输入框的value属性来设置内容,内容的话可以通过字符串的toLowerCase()函数来进行小写转换
    • 对于upper()函数,先通过id获取输入框对象,然后通过输入框的value属性来设置内容,内容的话可以通过字符串的toupperCase()函数来进行大写转换
  • 代码实现:、

    事件绑定:

    <input type="text" id="name" value="ITCAST" onfocus="lower()" onblur="upper()">
    

    lower()和upper()函数

    //2. 输入框聚焦后, 展示小写; 输入框离焦后, 展示大写; -- onfocus , onblur
    function lower(){//小写
        //a. 获取输入框元素对象
        var input = document.getElementById("name");
    
        //b. 将值转为小写
        input.value = input.value.toLowerCase();
    }
    
    function upper(){//大写
        //a. 获取输入框元素对象
        var input = document.getElementById("name");
    
        //b. 将值转为大写
        input.value = input.value.toUpperCase();
    }
    

需求3

  • 需求:

    点击 “全选”按钮使所有的复选框呈现被选中的状态,点击 “反选”按钮使所有的复选框呈现取消勾选的状态。

  • 分析:

    点击按钮完成功能,所以我们需要给2个按钮绑定单击事件;我们需要设置所有复选框的状态,通过我们之前的案例,我们知道,我们需要获取所有的复选框,然后遍历,可以通过设置checked属性为true,来设置复选框为选中;那么反之,设置checked属性为false,来设置复选框为未选中。

  • 步骤:

    • 给全选和反选按钮绑定单击事件,分别绑定函数checkAll()和reverse()
    • 在js中定义checkAll()和reverse()函数
    • 对于checkAll()函数,首先通过name属性值为hobby来获取所有的复选框,然后遍历复选框,设置每个复选框的checked属性为true即可
    • 对于reverse()函数,首先通过name属性值为hobby来获取所有的复选框,然后遍历复选框,设置每个复选框的checked属性为false即可
  • 代码实现:

    事件绑定:

    <input type="button" value="全选" onclick="checkAll()"> 
    <input type="button" value="反选" onclick="reverse()">
    

    checkAll()和reverse()函数

     //3. 点击 "全选" 按钮使所有的复选框呈现选中状态 ; 点击 "反选" 按钮使所有的复选框呈现取消勾选的状态 ; 
    function checkAll(){
        //a. 获取所有复选框元素对象
        var hobbys = document.getElementsByName("hobby");
    
        //b. 设置选中状态
        for (let i = 0; i < hobbys.length; i++) {
            const element = hobbys[i];
            element.checked = true;
        }
    
    }
        
    function reverse(){
        //a. 获取所有复选框元素对象
        var hobbys = document.getElementsByName("hobby");
    
        //b. 设置未选中状态
        for (let i = 0; i < hobbys.length; i++) {
            const element = hobbys[i];
            element.checked = false;
        }
    }
    

完整代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>JS-事件-案例</title>
</head>
<body>

    <img id="light" src="img/off.gif"> <br>

    <input type="button" value="点亮" onclick="on()"> 
    <input type="button"  value="熄灭" onclick="off()">
    
    <br> <br>
    <input type="text" id="name" value="ITCAST" onfocus="lower()" onblur="upper()">
    <br> <br>

    <input type="checkbox" name="hobby"> 电影
    <input type="checkbox" name="hobby"> 旅游
    <input type="checkbox" name="hobby"> 游戏
    <br>
    <input type="button" value="全选" onclick="checkAll()"> 
    <input type="button" value="反选" onclick="reverse()">
</body>
<script>
    //1. 点击 "点亮" 按钮, 点亮灯泡; 点击 "熄灭" 按钮, 熄灭灯泡; -- onclick
    function on(){
        //a. 获取img元素对象
        var img = document.getElementById("light");

        //b. 设置src属性
        img.src = "img/on.gif";
    }

    function off(){
        //a. 获取img元素对象
        var img = document.getElementById("light");

        //b. 设置src属性
        img.src = "img/off.gif";
    }

    //2. 输入框聚焦后, 展示小写; 输入框离焦后, 展示大写; -- onfocus , onblur
    function lower(){//小写
        //a. 获取输入框元素对象
        var input = document.getElementById("name");

        //b. 将值转为小写
        input.value = input.value.toLowerCase();
    }

    function upper(){//大写
        //a. 获取输入框元素对象
        var input = document.getElementById("name");

        //b. 将值转为大写
        input.value = input.value.toUpperCase();
    }

    //3. 点击 "全选" 按钮使所有的复选框呈现选中状态 ; 点击 "反选" 按钮使所有的复选框呈现取消勾选的状态 ; -- onclick
    function checkAll(){
        //a. 获取所有复选框元素对象
        var hobbys = document.getElementsByName("hobby");

        //b. 设置选中状态
        for (let i = 0; i < hobbys.length; i++) {
            const element = hobbys[i];
            element.checked = true;
        }
    }
    
    function reverse(){
        //a. 获取所有复选框元素对象
        var hobbys = document.getElementsByName("hobby");

        //b. 设置未选中状态
        for (let i = 0; i < hobbys.length; i++) {
            const element = hobbys[i];
            element.checked = false;
        }
    }

</script>
</html>

文章作者: 爱敲代码の鱼儿
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